리셋증후군 썸네일형 리스트형 시작 그리고 삶.. 리셋 증후군 1997년 5월 일본 고베 시에서 발생한 초등학생 토막 살인사건은 리셋 증후훈인 초등학생이 벌인 일이다. 리셋은 현실에서 일어나기 어렵다. 하지만 영화나 게임은 다르다. 그 속에서 나는 모든것을 통제할 수 있다. 리셋 증후군은 새로운 정보를 습득하는데 거부감이 업는 디지털 세대의 특징이기도 하다. 게임, 영화등 인터넷 컨텐츠 중독의 한 유형이기도 하다. 리세증후군은 1. 무엇이든 인터넷으로 해결이 가능하다고 믿는다. 2. 하루에 4시간 이상 모바일 및 컴퓨터를 한다. 3. 총과 칼을 사용하는 폭력적인 게임을 즐긴다. 4. 게임이나 인터넷 속 세상이 현실처럼 느껴진ㄷ. 5. 자신이 현실보다 인터네 소에서 더 능력있는 존재라고 느낀다. 6. 자기 합리화가 심해지고 잘못을 저질러도 쉽게 없었던 일로 돌아갈 수.. 더보기 이전 1 다음